Суббота, 21.02.2026, 14:01
Приветствую Вас Гость

IT-051

Меню сайта
Категории раздела
Курсовые [17]
Лекции и Методички ВГТУ [28]
Лекции и учебные пособия
Программы [7]
Учебники [22]
Разное [17]
Лабораторные работы и РГЗ [36]
Задания для выполнения и ГОТОВЫЕ отчёты
Мини-чат
Главная » Файлы » Разное

Билеты и шпоргалки по "Мультимедиа технологии"
[ ] 11.01.2009, 18:25
  1. Основы языка VRML. Структура VRML файла.
  2. Типы полей и событий в VRML.
  3. Координатная система и размерности.
  4. Геометрические примитивы VRML: Параллелепипед, Конус, Сфера.
  5. Геометрические примитивы VRML: Цилиндр, Трехмерный текст, pointset.
  6. Навигация в виртуальном мире (узел NavigationInfo).
  7. Параметры виртуального мира (узлы WorldInfo и Background)
  8. Создание камер в VRML (узел Viewpoint).
  9. Повторное использование VRML (узел DEF).
  10. Создание прототипов (узлы PROTO и EXTERNPROTO)
  11. Узел Transform: Scale
  12. Узел Transform: Rotation
  13. Узел Transform: Translation
  14. Источники света
  15. Сенсоры: Anchor, Collision, CylinderSensor.
  16. Сенсоры: PlaneSensor, ProximitySensor, SphereSensor.
  17. Сенсоры: TimeSensor, TouchSensor, VisibilitySensor.
Маршруты и Интерполяторы
Категория: Разное | Добавил: DrGrizli
Просмотров: 763 | Загрузок: 27 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Интеллектуальная поисковая система Nigma.ru
Друзья сайта

Статистика
Rambler's Top100
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0